最后更新于1年前
这有帮助吗?
创建 XR Hand Tracking Manager 后,会自动在左右手区域设置两个预制件。
这两个游戏对象中的每一个都包含一个来自 XR Interaction Toolkit 包的 XR Controller 组件,负责处理来自直接映射到底层手部跟踪子系统的新 Unity 输入系统的输入动作。
这两个游戏对象中的每一个都有 Hand Rigged Visualizer 和 Hand Driver 组件,它们负责可视化手部网格并更新 Skinned Mesh 的手部关节变换。
这些游戏对象还带有 近端交互器 使用的 近端交互控制器(参考 )。