XR 手部追踪管理器 API
XR Hand Tracking Manager API
GameObject DefaultLeftHandPrefab
参考资源文件夹中的默认Left Hand 预制件,位于 Packages > Prefabs > Resources > QualcommHandLeft
GameObject DefaultRightHandPrefab
参考资源文件夹中的默认Right Hand 预制件,位于 Packages > Prefabs > Resources > QualcommHandRight
void InstantiateHandTrackingManager()
使用默认手部预制件实例化 手部跟踪管理器
XRHandTrackingManager GetOrCreate(GameObject leftHandPrefab, GameObject rightHandPrefab)
获取现有的或创建一个 手部跟踪管理器,如果它不存在参数中给定的 手部预制件
void Destroy(XRHandTrackingManager manager)
销毁给定的Hand Tracking Manager 实例或尝试找到并销毁它(如果它确实存在)
GameObject LeftHandPrefab
GameObject RightHandPrefab
void StartDevices()
在输入系统中启用手部跟踪设备
void StopDevices()
在输入系统中禁用手部跟踪设备
void RefreshLeftHand()
如果预制件已更改,则重新生成左侧对象
void RefreshRightHand()
如果预制件已更改,则重新生成右侧对象
void ToggleLeftHand(bool visible)
切换左手可见性
void ToggleRightHand(bool visible)
切换右手可见性
void SetLeftHandSkin(HandSkin skin)
如果手对象可设置皮肤,则设置左手皮肤
void SetRightHandSkin(HandSkin skin)
如果手对象可设置皮肤,则设置右手皮肤
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