Unity 的已知问题
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目前已知有几个问题可能会影响开发工作流程。这些是已知的问题,将在未来的 Unity 软件包或 Snapdragon Spaces Services
运行时版本中解决。
如果本章节未包含您的问题,请查阅全部 SDK 。
在某些情况下,添加自定义控制器存档可能会导致 Gradle 缓存错误。此时,删除在 Temp > gradleOut
下的项目文件夹中生成的临时 Gradle 项目文件夹可能会解决该问题。
头部运动可能会引起手部运动。
释放物体只能使用 来执行。
在某些情况下,手之间的 可能会导致左右手的反转。
如果显示手部 avatar,手指尖可能会出现一些抖动。通常不建议在 AR 内中显示手部 avatar。