交互
最后更新于
这有帮助吗?
注视控制器(Gaze Controller)扩展用户的目光方向,作为一种触发输入的简单方式
伴侣控制器(Companion Controller,又名主控制器)是一种软件控制器,它使用智能手机作为 3DoF 控制器进行输入。控制器通过屏幕输入来分配执行行为。但其中的重定位按钮并不向引擎端发送信号,只是传递给应用重置控制器位姿的信号。
Snapdragon Spaces 插件包含一组通用 XR 控制器(XR Controllers),用于可视化连接的VR头戴设备。用户可通过管理引擎端的组件来进行 XR 控制器与设备指针之间可视化的选择
Unity 中这一切换是通过 来进行的,在虚幻引擎中是通过 来进行的。
Unity 中,控制器通过混合形状来为每个按钮状态提供精确的 。Unity 也支持 。
手部跟踪通过直接触摸或抓取 UI 元素(带或不带虚拟力反馈)以及管理用于与远距离 UI 交互的射线指针或响应特定手势命令,提供了更自然的前向输入选项。目前不支持自定义定义手势。
有关手部跟踪的更多详细信息,包括支持的手势和最佳实践,请参阅 。
请参考以下示例文档,学习如何集成手部跟踪: